Description
Dans « Tombe de l’archéologue », vous devez répondre à quelques questions sur le meurtre d’Edward Carter.
«Nous commençons cette nouvelle diffusée le 25 août 1923 avec une triste nouvelle: le décès du célèbre archéologue et explorateur Edward Carter.
Selon des sources proches de la famille, le célèbre professeur a été retrouvé par son épouse dans son bureau, avec un ouvre-lettre poignardé dans le dos.
En raison de la nature violente des événements, Scotland Yard a ouvert une enquête officielle et interroge ses amis et collègues les plus proches.
Cet après-midi, toutes les classes universitaires à Oxford seront interrompues pendant quelques minutes pour rendre hommage à l’un des meilleurs membres de sa communauté.»
Dans chaque jeu Sherlock, vous essayez de résoudre un cas mystère avec 32 indices, les joueurs révélant un indice à la fois jusqu’à ce que toutes les cartes aient été révélées ou défaussées. Pendant votre tour, chaque joueur doit effectuer une action en lien avec les cartes dans votre main.
Choisissez une carte de votre main et placez-la sur la table, afin que tous les joueurs puissent lire ou voir l’intégralité des informations.
Nous vous recommandons de lire à haute voix toutes les informations partagées lorsque vous les placez sur la table. Si vous jouez un indice qui n’est pas pertinent dans le cas, vous perdez des points en fin de partie, mais attention! Certains indices sont essentiels pour résoudre l’affaire.
Vous pouvez partager et exposer vos théories à tout moment et parler des cartes que vous avez en main, mais vous ne pouvez pas les montrer aux autres joueurs et vous ne pouvez lire à haute voix que les mots écrits en gras ou le texte encadré dans une image:
À la fin du jeu, lorsque toutes les cartes d’indices ont été révélées ou défaussées, vous devez vérifier attentivement toutes les informations disponibles et préparer une théorie de ce qui s’est passé, en travaillant tous ensemble. Ensuite, ouvrez le questionnaire et répondez à toutes les questions. Pendant cette phase du jeu, vous pouvez parler librement de vos cartes défaussées ou des informations dont vous vous souvenez. Chaque bonne réponse ajoutera deux points.