Pylos

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En rupture d'inventaire

Description

A Pylos, vous voulez être celui qui place la balle finale au sommet de la pyramide. Ça a l’air assez simple, non ?

Au début du jeu, chaque joueur a quinze balles, légères ou sombres, et ils les placent à tour de rôle sur un plateau de jeu qui a seize indentations sur elle dans une grille 4×4. Une fois que quatre balles ont été placées l’une à côté de l’autre dans un carré, une balle peut être placée sur eux, formant un deuxième niveau de jeu. Les joueurs peuvent alors placer des balles sur ce deuxième niveau, permettant éventuellement une balle d’être placé au troisième niveau – et une fois que ce niveau est plein, ce qui nécessite seulement quatre balles, une balle finale peut être placé au quatrième niveau, avec ce joueur gagner le match.

Si un joueur forme un carré de sa propre couleur – c’est-à-dire quatre balles placées l’une à côté de l’autre sur le même niveau – ce joueur peut enlever une ou deux de ses boules (qui ne prennent rien en charge) de n’importe où sur le plateau et les placer dans sa réserve, lui donnant ainsi plus de balles à placer à l’avenir. Chaque fois qu’un joueur forme un carré qui n’est pas entièrement sa propre couleur, il peut « empiler » une de ses pièces – c’est-à-dire, il peut prendre n’importe quelle balle et le placer sur ce carré, verrouiller quelques pièces en place et faire un mouvement sans avoir à placer un morceau de sa réserve.

Les règles comprennent une variante pour les enfants (qui supprime le bonus carré) et un pour les experts (qui permet à un joueur de retourner 1-2 balles à sa réserve quand il crée une ligne de sa couleur).

Information complémentaire

Age

8+

Complexité

Très simple

Nombre de joueurs

2

Temps de jeu

10

Langue

Français