Description
Partout dans le monde, le mal ancien est en remuant. Maintenant, vous et votre cercle de confiance de collègues doivent voyager à travers le monde, en travaillant contre toute attente pour retenir l’horreur qui approche. Des monstres nauséabonds, des rencontres brutales et des mystères obscurs vous amèneront à votre limite et au-delà. Pendant tout ce temps, vous et vos collègues enquêteurs devez percer les mystères d’un autre monde éparpillés dans le monde entier afin de repousser le chaos de rassemblement qui menace de submerger l’humanité. La fin approche ! Avez-vous le courage d’empêcher la destruction mondiale?
Les Contrées de l’Horreur est un jeu coopératif de terreur et d’aventure dans lequel un à huit joueurs prennent le rôle d’enquêteurs globe-trotters travaillant à résoudre des mystères, recueillir des indices, et protéger le monde d’un ancien – c’est-à-dire, un aîné ayant l’intention de détruire notre monde. Chaque Ancien est livré avec ses propres jeux uniques de cartes Mystère et Recherche, qui vous attirent plus profondément dans la tradition entourant chaque créature détestable. Découvrez le vrai nom d’Azathoth ou combattez Cthulhu en haute mer.
Alors que les tâches sur ces cartes Mystère (avec l’emplacement des portes d’un autre monde, les monstres menaçants, et les indices utiles) sera souvent informer à la fois vos plans de voyage et les dangers que vous affrontez, vous pouvez trouver l’aventure n’importe où dans le monde … même là où on s’y attend le moins. C’est au cours de la phase de rencontre de chaque tour que les joueurs résolvent le combat ou, alternativement, construisent les histoires personnelles de leurs enquêteurs en lisant un récit de rencontre à partir d’un des nombreux types de cartes De rencontre. Vous pourriez aller tête à tête avec un monstre à Istanbul ou vous retrouver dans un endroit difficile avec le syndicat du crime dans une grande ville. Peut-être que vous embarquez pour une expédition aux pyramides ou la recherche d’un indice que vous découvrez dans la nature sauvage sans nom. Vous pouvez même trouver votre chemin à travers une porte et explorer une dimension au-delà du temps et de l’espace.
Si vous échouez à une rencontre, le coût est élevé. Si vous avez de la chance, vous ne subirez qu’un traumatisme physique ou mental. Cependant, vous pourriez également être obligé de prendre une carte de condition, qui représente une blessure ou une restriction spécifique acquise tout au long de votre voyage, comme une blessure à la jambe ou amnésie. Vous pourriez vous retrouver à entrer dans votre tête pour acquérir des actifs et de recevoir une condition de la dette – ou peut-être vous aurez une faveur à quelque chose de beaucoup plus insidieux qu’un collecteur de dettes, et conclure un pacte sombre! Quelle que soit votre condition, vous seriez sage de trouver une résolution à la hâte; de nombreuses conditions ont un «effet de calcul» qui, s’il est déclenché, assurer un sort beaucoup plus sinistre.
Pendant tout ce temps, l’arrivée de l’Ancien approche. Son influence maligne se manifeste dans Eldritch Horror que vous dessinez Mythos Cards, qui régissent l’apparition de portes d’un autre monde, monstres redoutables, et d’autres éléments inquiétants. Les cartes Mythos maintiennent vos enquêteurs sous pression, introduisant de nouvelles menaces, alors même que l’arrivée du Grand Vieux se rapproche ! Depuis que les enquêteurs dessinent une nouvelle carte Mythos chaque tour, ils sont certains d’avoir les mains pleines luttant contre les créatures nauséabondes et le suivi sur les rumeurs étranges, alors même qu’ils travaillent pour résoudre leurs trois mystères très importants.
Avec douze enquêteurs uniques, deux cent cinquante jetons, et plus de trois cents cartes, Eldritch Horror présente une épopée, l’aventure mondiale avec chaque jeu.