Fief

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Description

Fief est un jeu de conquête stratégique et de diplomatie qui simule un combat militaire, économique et politique entre plusieurs seigneurs au Moyen Age – avec des joueurs étant ces seigneurs et représentant des familles nobles qui veulent avoir le royaume le plus puissant dans le pays.

Fief est joué dans un royaume fictif au Moyen Age, avec les villages reliés par les routes et chaque village appartenant à la fois à un fief et un Bishop. Chaque joueur commence par un seigneur, un château et quelques troupes dans l’un des villages.

À la fin de chaque tour, vérifiez si un ou plusieurs joueurs ont gagné, avec des victoires partagées étant possibles grâce à des alliances créées par le mariage. Gagner en solo est difficile, donc les joueurs ont besoin de négocier, de conclure des accords et de former des alliances. Pour ce faire, les joueurs utilisent leurs trois pions d’ambassade; en passant un pion, un joueur peut avoir une conversation privée de trois minutes avec un ou plusieurs autres joueurs pour faire toutes les offres qu’ils souhaitent. Vous n’avez que trois pions, alors planifiez bien pour ces discussions!

Les joueurs tirent des cartes à chaque tour : des cartes de caractère qui peuvent mettre de nouveaux seigneurs en jeu et des cartes d’événements telles que de bonnes récoltes, du beau temps et des taxes. Ils paient les coûts pour jouer aux cartes, avec quelques cartes étant jouables à tout moment pour bouleverser l’actualité avec un assassinat surprise ou une invasion souterraine. Les joueurs reçoivent alors des revenus, avec lesquels ils peuvent acheter des troupes et des bâtiments, et déplacer des seigneurs et des troupes parmi les villages, avec des troupes ne pouvant jamais voyager sans seigneur. Si les troupes de plus d’un joueur se retrouvent dans le même village, elles se battent jusqu’à ce qu’un côté soit éliminé ou forcé de fuir.

Si un joueur contrôle tous les villages d’un fief et y a au moins un château, il peut acheter le titre du fief et l’attribuer à un seigneur, le titre étant transmis à un héritier si le seigneur meurt plus tard. Les joueurs essaient également d’obtenir les titres de roi et de pape, qui fournissent des avantages de leurs propres, ainsi que des points. Chaque titre de fief, roi ou pape vaut un point, et le premier joueur à récolter trois points gagne. Deux joueurs gagnent s’ils sont alliés et ont un total de quatre points.

La version 2011 de Fief a largement révisé les règles avec de nouveaux matériaux et des configurations pour un jeu plus court en plus du long jeu.

Information complémentaire

Age

12+

Complexité

Complexe

Nombre de joueurs

3 à 6

Temps de jeu

120

Langue

Français