Description
Un groupe d’explorateurs pauvres dans l’espoir de s’enrichir se dirige rapidement vers la récupération des trésors de certaines ruines sous-marines. Ils sont tous rivaux, mais leurs budgets les obligent tous à partager un seul sous-marin loué. Dans le sous-marin loué, ils doivent tous partager un seul réservoir d’air, ainsi. S’ils ne retournent pas au sous-marin avant de manquer d’air, ils déposeront tout leur trésor. Maintenant, il est temps de voir qui peut ramener à la maison les plus grandes richesses.
Le jeu se déroule sur 3 tours, et le joueur de gagner le plus de points sur les 3 tours est le gagnant. Afin de gagner des points, vous devez ramener le plus de jetons de ruines au sous-marin. Vous ne pouvez retourner au sous-marin qu’une fois par tour, et vous ne pouvez pas progresser plus après votre retour. Vous ne pouvez pas retourner au sous-marin sans apporter de jetons de ruines.
Tournez la progression
Sur leurs virages, les joueurs effectuent les étapes 1-4 énumérées ci-dessous. Les joueurs se relaient, allant dans le sens des aiguilles d’une montre autour du conseil, et la ronde se termine lorsque tous les joueurs sont retournés au sous-marin, ou si l’air s’épuise au début du tour de quelqu’un.
1) Déclarez si vous allez faire demi-tour ou non.2) Réduire l’air.3) Lancez les dés et avancez votre pièce de jeu.4) Recherche. (Lorsque vous avez cessé de bouger, sélectionnez l’un des A-C ci-dessous) A) Ne faites rien. B) Ramassez la puce des ruines. C) Placez une puce de ruines.