Description
Allez-vous jouer les citoyens dans votre ville natale pour des points, ou les contribuer à la capitale et bénéficier de leurs capacités spéciales? Dans Capital Lux, vous êtes toujours en équilibre sur le fil du rasoir, alors allez-vous prendre des risques? Bluffer? Ou suivez un plan soigneusement établi? À vous de choisir dans ce jeu de cartes astucieux, mettant en vedette le bel art du peintre américain Kwanchai Moriya.
Chaque tour commence avec les joueurs qui dessinent une main de cinq ou six cartes de personnage. À votre tour, vous devez jouer une carte soit devant vous (votre ville natale), soit au milieu de la table (la capitale). Lorsque vous jouez une carte dans la capitale, vous bénéficiez de la capacité spéciale de la carte. Chaque personnage appartient à l’une des quatre professions et leurs capacités spéciales sont:
- Marchande:Prenez 1 pièce d’or. Les pièces d’or peuvent être utilisées à la fin d’un tour pour augmenter votre propre limite pour l’une des quatre professions.
- Agent:Piochez une carte modificatrice secrète et ajoutez-la (face cachée) à l’une des quatre professions de la capitale. Cela affectera la limite de la profession choisie à la fin du tour.
- Savant: Piochez une carte du paquet dans votre main.
- Clerc: Déplacez la carte la moins chère de n’importe quelle profession de la capitale dans votre ville natale
À la fin d’un tour, pour chaque profession, vous n’êtes pas autorisé à avoir une valeur totale plus élevée dans votre ville natale que la valeur totale actuelle dans la capitale. Si vous cassez la limite pour l’une des professions, vous perdez toutes les cartes de cette profession de votre ville natale. À la fin du troisième tour, tous les personnages restants dans la ville natale d’un joueur valent des points.
Cela signifie que pour chaque carte, il y a un dilemme de l’ajouter à votre ville natale pour des points possibles, ou à la capitale qui vous donne non seulement le bénéfice d’une capacité spéciale, mais augmente également les points potentiels pour tous les joueurs. Étant donné que chaque joueur ne reçoit que cinq ou six cartes au début d’un tour, chaque jeu de cartes est crucial …